Так сложилось, что в последнее время разрешение и кадровая частота превратились в одни из ключевых параметров видеоигр, о которых геймеры хотят знать в первую очередь.
Вот и создатели только что анонсированной Horizon: Zero Dawn не избежали соответствующего вопроса на E3 2015.
По словам, арт-директора Guerrilla Games Яна-Барта Ван Бека (Jan-Bart Van Beek), новый эксклюзив для PlayStation 4 поддерживает разрешение 1080p и 30 кадров в секунду.
Девелопер также добавил, что Horizon: Zero Dawn разрабатывается на том же движке, на котором в свое время была сделана Killzone: Shadow Fall.
Правда, ради открытого мира, населенного кибернетическими динозаврами, технологию пришлось модернизировать, чем студия и занималась последние два года.
Комментариев нет:
Отправить комментарий