Более половины геймеров в школьном возрасте хотели бы видеть меньше сексуальных женских персонажей.
К таким выводам исследователи пришли на основе опроса, проведенного среди учащихся средних школ и колледжей.
Создатель игрового видеошоу на YouTube Эшли Берч (Ashly Burch) вместе со своими коллегами Розалиндой Уайзман (Rosalind Wiseman) и Чарли Куном (Charlie Kuhn) провели опрос среди учащихся средних школ.
По данным, в опросе приняло участие более 1400 школьникам, которые ответили на ряд вопросов, среди которых участников попросили выразить свое мнение относительно изображения женских персонажей в видеоиграх.
Ни для кого не секрет, что разработчики намеренно делают женских героинь сексуально привлекательными, поскольку целевая аудитория в играх — мужчины. Как бы то ни было, 57% опрошенных отметили, что героинь слишком часто представляют как сексуальный объект, а не как героя видеоигры. Как бы то ни было, 55% участников отметили, что хотели бы видеть больше разнообразных женских персонажей.
По данным, последнее время многие разработчики решают отказаться от традиционного клише и отказывают своим персонажам в вызывающих нарядах и гипертрофированных формах. К примеру, команда NetherRealm Studios еще до релиза игры заявила, что слишком выдающиеся бедра и грудь перестанут быть обязательным атрибутом женских персонажей. Создатели Tomb Raider также представили более реалистичных образ Лары Крофт вместе с релизом перезагрузки.
В результате опроса также выяснилось, что с возрастом девушки-геймеры все больше и больше предпочитают играть исключительно за женских персонажей. При этом парней-геймеров все меньше интересуют мужские персонажи. Отчасти эта тенденция может объяснить, почему сегодня все больше геймеров требует представить больше героинь.
Комментариев нет:
Отправить комментарий